和今年的很多展會(huì)活動(dòng)一樣,VR毫無意外地成為臺(tái)北國(guó)際電腦展Computex的焦點(diǎn)。從展會(huì)開幕之前的華碩移動(dòng)VR頭顯Asus VR、HTC Vive“自制”游戲《Front Defense》,到三星的4D座椅,到電腦廠商比如惠普、微星等背包式電腦,再到ARM支持移動(dòng)VR的新品,以及展會(huì)上各種VR設(shè)備,都會(huì)讓你相信今年是VR火爆年。作為沉浸感之母,小編身在臺(tái)灣,為大家收集了一手關(guān)于臺(tái)北電腦展的VR信息。 華碩頭顯 關(guān)于華碩頭顯“Asus VR”,官方并沒有公布太多信息,只是“不經(jīng)意”地在臺(tái)上對(duì)外展示。根據(jù)相關(guān)資料,“Asus VR”是一款對(duì)標(biāo)三星Gear VR頭盔的手機(jī)盒子。頭顯寬5.7英寸、兩側(cè)配有觸控面板和實(shí)體按鍵,機(jī)身由金屬打造而成,頭套采用皮帶,整體看上去比較土豪。估計(jì),這款手機(jī)盒子將會(huì)搭配ZenFone 3使用,預(yù)計(jì)2017年上市。 HTC“自制游戲”并不是行業(yè)標(biāo)桿 在臺(tái)北電腦展之前,HTC就已經(jīng)在自己的官方博客中對(duì)外宣傳《Front Defense》,但這次展會(huì)是首次對(duì)外提供體驗(yàn)。據(jù)了解,這款游戲出自HTC內(nèi)部孵化的團(tuán)隊(duì)Fantahorn Studio,一個(gè)由HTC員工組成的獨(dú)立游戲工作室,與此同時(shí)也是HTC資助的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)之一。 有人認(rèn)為,這款出自內(nèi)部團(tuán)隊(duì)的游戲?qū)?huì)是HTC Vive游戲的示范模板,畢竟HTC自己最了解Vive。但從小編的體驗(yàn)來看,“行業(yè)標(biāo)桿”這個(gè)說法似乎有些不符。 《Front Defense》是一款射擊類游戲,背景設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)。玩家在VR中化身一名戰(zhàn)士,手持槍支或者投擲手榴彈,其任務(wù)是在堡壘后面擊退敵軍。在體驗(yàn)過程中,玩家只需要用到手柄上的扳機(jī)和側(cè)面按鈕,實(shí)現(xiàn)拿、放以及射擊的動(dòng)作。從小編的體驗(yàn)來看,這款游戲值得點(diǎn)贊的是,不僅僅只有射擊,還有投擲手榴彈、架設(shè)火箭炮轟炸坦克的玩法。此外,視覺效果方面也不錯(cuò)。 不過,小編并沒有從這款游戲中體驗(yàn)到與其他射擊類游戲特別不同的地方來。對(duì)于這一點(diǎn),在場(chǎng)的一名游戲制作人員表示,游戲是一個(gè)主觀體驗(yàn)的東西,很難用“標(biāo)準(zhǔn)”去衡量。在他看來,這款游戲也不是Vive的內(nèi)容標(biāo)桿,但能做到不暈眩、能很好地利用Vive的空間定位技術(shù),以及擁有一個(gè)有趣的玩法。 新奇趣怪的外設(shè) 除了首次展出的《Front Defense》游戲,HTC Vive也帶來合作伙伴的新奇的外設(shè)供大家體驗(yàn)。最受人們歡迎的是飛行模擬器Birdly。如上圖,這是一款模擬小鳥飛翔的外設(shè),由一家名為SOMNIACS的瑞士公司開發(fā)。該公司員工告訴小編,游戲和硬件外觀設(shè)計(jì)由該公司完成,硬件部分由德國(guó)廠商打造。至于具體售價(jià),對(duì)方表示不方便透露。 在體驗(yàn)的時(shí)候,玩家需要趴在上面,然后在VR中化身一只小鳥在城市的高空中飛翔,拍打翅膀可以飛高,調(diào)整左右翼會(huì)有方向變化,身體向前傾會(huì)產(chǎn)生俯沖效果。印象深刻的是,當(dāng)你在高空中飛翔的時(shí)候,會(huì)看見少許毛絮迎面飄來,而此時(shí)面前的風(fēng)扇會(huì)吹出徐徐清風(fēng),那一刻的感覺超贊。但也有值得吐槽的,整個(gè)游戲的精確度還不高,因?yàn)橛行﹦?dòng)作的控制有明顯的延遲感。 此外,HTC Vive還利用傳統(tǒng)的健身器材——?jiǎng)澊瑱C(jī)來打造VR健身體驗(yàn)Holodia,其主要是把收集到的健身數(shù)據(jù)融入VR系統(tǒng),讓玩家一邊劃船一邊在頭盔中欣賞美麗的湖面風(fēng)景。 走過場(chǎng)的三星 在HTC Vive的隔壁是靜悄悄的三星。和HTC Vive相似的是,三星也找到大型的外設(shè)來鎮(zhèn)場(chǎng)。根據(jù)在場(chǎng)人員的說法,這款能實(shí)現(xiàn)360翻轉(zhuǎn)的4D座椅由馬來西亞引進(jìn),全亞洲只有二臺(tái),還有一臺(tái)在臺(tái)北三星的門店中,供消費(fèi)者體驗(yàn)。 在展會(huì)中,玩家有三款游戲可以選擇。小編選的是賽車。雖然畫面不是很清晰,一開始體驗(yàn)的時(shí)候卡了N多次,畫面和座椅動(dòng)作的同步也不算良好,但整體體驗(yàn)都沒有暈眩感。有人認(rèn)為,這是因?yàn)閯?dòng)作幅度大,抵消了暈眩感。 一種過渡方案:背包式電腦 在今天的展會(huì)上,有很多廠商推出或者展示針對(duì)VR移動(dòng)方案的背包式電腦,分別是惠普Omen X VR PC、微星Backpack PC、索泰ZBOX、億道FirePack。這種方案主要是為了解決連接線羈絆的問題,但從目前的產(chǎn)品來說,用背包式電腦解決移動(dòng)似乎是一個(gè)偽解決方案。 其中一個(gè)很重要的問題:佩戴舒適性。對(duì)此,HTC虛擬現(xiàn)實(shí)副總鮑永哲告訴雷鋒網(wǎng):背包式電腦做出來容易,做得舒適比較難!澳切⿵S商做背包式電腦的時(shí)候也找過我們,我們?cè)嚵艘幌戮头艞壛,因(yàn)檎娴牟焕谖覀儺a(chǎn)品”,他說。 毫無疑問,要打造出一個(gè)背起來舒適的電腦,要做的事情不僅僅是外形?,人體學(xué)設(shè)計(jì)、電腦配置與重量之間的取舍、發(fā)熱散熱、防摔等方面都要考慮。比如惠普的背包式電腦原型機(jī)Omen X VR,搭載英特爾 i5/i7 H處理器、配備M.2 SSD固態(tài)硬碟、以及DDR4存儲(chǔ)器,支持HTC Vive或Oculus Rift平臺(tái)。在重量方面惠普表示,設(shè)備會(huì)小于10磅(約4.5公斤);萜盏倪@個(gè)重量,不知道能不能獲得良好的體驗(yàn)感,有待考究。 ARM新品 ARM發(fā)布了新品Cortex-A73 CPU和Mali-G71 GPU。值得一提的是:兩者除了對(duì)性能進(jìn)行例行升級(jí)以外,它們還提供了對(duì)移動(dòng)VR的支持。 在性能方面,Mali-G71相比前一代產(chǎn)品,分別在圖形性能、功效、每平方毫米性能上提升了50%、20%,以及40%,可以支持4K分辨率、120hz刷新率以及4ms圖形處理延遲。而Cortex-A73核心最重要的地方在于提升功效;較之上代產(chǎn)品,其功效和最高性能均提升了30%。 以上種種會(huì)讓你產(chǎn)生一種錯(cuò)覺:今年不提及VR都不好意思出來參展。但無論如何,VR的確是今年的“主流顏色”,今天尤其如此。除了一衣帶水的臺(tái)灣,北京上海也舉辦了三場(chǎng)VR戰(zhàn)略發(fā)布會(huì):暴風(fēng)魔鏡、SMG以及身臨其境。而這一天被關(guān)注VR的媒體編輯笑稱:“發(fā)布會(huì)太多,VR編輯明顯不夠用”。 |
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